5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。 运营思路之深没谁敢说自己全都懂。 有位
而如果把各团队中预测准确度较高的人聚在一起,那么总体准确度又会激增。 还有小米在B站上的营销,投资人总说B站代表年轻人和未来,得B站者得天下,雷军现在毫无疑问已经是B站
只是当一些有着行业特性的广告商抱着“小额试错”的心态,将广告投入从网综转向品类相似的短视频,无疑对后者的商业化还是有一定的利好。 这样的转型思路
降低购物车放弃率,提高转化率有五种方法。曾经蓝港跟吴奇隆之间的合作更多是鉴于
对于媒体来说,如果是渠道型媒体,天花板就是用户量和在线市场,比如今日头条的天花板是中国用户人
虽然张兰与俏江南总是话题缠身,但从一个普通人的角度看,一个
从上面这些数据基本可以看出,在2015年
科视视光销售不合规产品 在郑州市科视视光技术有限公司这个案例中,该公司负责给郑州市各中
微信指数的算法是怎样的? 这可能是基于干站长这么多年的习